Канадская компания по разработке мобильных приложений для организаторов MICE QuickMobile представила игровой программный модуль для сервиса MobileEvent, рассчитанный на мероприятия любого масштаба.
Теперь, выполняя в приложении определенные действия (к примеру, обмениваясь контентом, публикуя фотографии, отвечая на вопросы тестов или составляя обзоры, общаясь в социальных сетях с другими участниками), пользователи могут зарабатывать баллы.
«Элемент игрофикации позволяет организаторам стимулировать делегатов посещать определенные воркшопы, создавать контент в социальных сетях, скачивать необходимые документы», — подчеркнул Патрик Пейн, генеральный директор QuickMobile.
По данным консалтинговой компании M2 Research, объем рынка игрофикации в США в 2013 году достигнет $500 млн., а к 2015 году превысит $2 млрд.
К 2014 году 70% из 2 тыс. крупнейших публичных компаний мира, входящих в рейтинг Forbes Global 2000, будут использовать, по меньшей мере, одно геймифицированное приложение в корпоративных целях. Таков прогноз консалтинговой компании Gartner, специализирующейся на рынках информационных технологий. (
Благодаря новому модулю пользователи сервиса могут зарабатывать баллы